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Spieleprogrammierung in Python

Liebe Freundinnen und Freunde,

das März-Treffen der Python-User Group Göttingen steht vor der Türe. Daher treffen wir uns am Montag, den 07.03.2016, um 20:00 Uhr im Hackerspace des CCC Göttingen (Noklab), Neustadt 7, 37073 Göttingen Google Maps

Thema diesmal ist Spieleprogrammierung mit Python. Marcel stellt hierzu die Grundlagen von Opengl-Programmierung mit pyglet vor. Oliver stellt 2D-Programmierung unter Pygame vor. Beide Frameworks werden anhand Marcels und Olivers Pet-Projekte For The Loot! und Boring Flightsim erklärt. Außerdem diskutieren wir Fragen wie etwa:

  • Wie programmiert man ein Spiel mit pyglet und pygame?
  • Was hat es mit Sprites , Ebenen, Polygone und Kollisionen auf sich?
  • Wie behandlet man Eingaben von Tastatur und Maus?
  • Welche Tricks gibt es bei der Programmierung von Spielen mit Python

Screenshot Screenshot Boring Flightsim

Für Getränke ist auch wieder gesorgt. Bis dahin und viele Grüße,

Marcel und Oliver

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